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铃兰之剑:为这和平的世界【伊瑟琳德】输出效率 铃兰之剑:为这和平的世界投哪几个角色

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:铃兰之剑:为这和平的世界【伊瑟琳德】输出效率 + 技能组玩法详解如下:伊瑟琳德简评玩家习惯攻伤爆的即时高爆发,穿透伤害总是低人一头,持续伤害就更卑微了。这样还用内置CD限制她的大招,实在岂有此理!所以,铃兰之剑:为这和平的世界【伊瑟琳德】输出效率 铃兰之剑:为这和平的世界投哪几个角色

 

铃兰之剑:为这安宁的全球【伊瑟琳德】输出效率 + 技能组方法详细解答如下:

伊瑟琳德简评

玩家习性攻伤爆的即时高爆发,穿透伤害总是低人一头,持续伤害就更卑微了。这样还用内置CD限制她的大招,实在岂有此理!

因此,玩伊瑟琳德该将目光放在高超的 团队机动 和 生存力 上。

伊瑟琳德第一回合就可以放置3枚特点【血羽之刃】。外加抉择技传送队友,可帮助4名队友快速跑图接近敌人。【偏斜】+【冰铠·改】能避免队友过于深入导致伤亡。

如果敌人就在近处,还可以开大招多放2枚,帮助队友二段跑。接触更远的敌人,或一击脱离。

好友切磋中,伊瑟琳德也可以独自突击,且灵活回归。

伊瑟琳德输出技能效益对比

每回合放置1枚非瞬发特点,这是基础。

大招3cd能多放出2枚,平均每回合提高0.66枚。

瞬发特点3cd,平均每回合提高0.33枚。

瞬发抉择3cd,平均每回合提高0.33枚。

大招骑士唯一光环,5个次级冻伤约等于1枚特点。在骑士队的情况下,平均每回合提高1枚。

【散羽为锋】每2枚额外增生1枚,等同提高整场战斗的50%(个人)。

【大招光环通用部分】等同提高整场战斗的15%(团队)(会稀释)。

【次级冻伤】不触发散羽为锋的计数,上面提到每回合平均1枚,价格跌至0.66枚。

【瞬发特点】和【瞬发抉择】可被减CD。减1cd时价格提高到0.5枚。减2cd时质变到1枚。

合计:

非骑士队忽略次级冻伤时:

单回顶尖输出5枚*150%*115%=8.625枚。

最低1枚*150%*115%=1.725枚。

以3cd为一次循环,

8.625+1.725+1.725=12.075枚

平均每回合输出4.025枚。取整4枚。

即,

物攻200%的穿透伤害

+物双攻200%的持续伤害

≈转化成传统倍率概念就是500%。

柯莱丹萨对伊瑟琳德的提高:

回合最低1枚提高到3枚=5.175枚。

8.625+5.175+5.175=18.975枚

平均每回合输出从4.025枚提高到6.325枚。

提高57%。

(只算了降cd的收益,未计算其它增益。)

转化倍率500%*157%约等于785%。

在长线攻坚中,队友伺机“捡羽毛”即可,没必要带再移动。不管捡快捡慢,总输出量是不变的。

清杂则不一样,讲究壹个 “快” 字,需要再移动。

这一个灵活、能同时清理2个怪群的组合。

第一次瞬发特点放在怪群①,抉择瞬移触发。

第二次瞬发特点放在怪群②,走过去踩。

触发被动AOE时,两处怪群都打到啦。

如果场上只有1个怪群,提议抉择技换成大招。

特点瞬发配合大招3根羽毛,共放置 4 根羽毛。

放+捡一共8次,能触发 2 次 aoe 被动。

伤害高不少,就是不好控制打击范围。

具体操作:

> 瞬发特点放在移动力的尽头

> 站羽毛上开大获取再移动

> 连续拾取全部羽毛

以上就是铃兰之剑:为这安宁的全球【伊瑟琳德】输出效率 + 技能组方法详细解答相关内容。